Wettbewerbe für den ersten September für die Schule und den Kindergarten
Der erste September ist der Beginn eines neuen akademischen Jahres. Um die traurige Stimmung zu verschärfen, nachdem man sich von den unbeschwerten Sommerdamen verabschiedet und die Kinder geistig auf das Studium vorbereitet, feiern fast alle Schulen den Tag des Wissens.
Und Sie werden zustimmen, dass der erste September in der Schule ohneSpaßspiele sind nicht vorstellbar. Da die harte Schulsaison beginnt, sollten die Wettbewerbe für den 1. September angemessen sein - thematisch und informativ.
Also, für einen Urlaub am 1. September in der Schule oder inKindergarten, der beste Führer, um sich in einem Anzug aus goldenem Herbst oder zum Beispiel in einem Großbuchstaben "A" zu kleiden. Wenn das Skript zwei führende, die besten Charaktere für sie sein sollte - es ist Dunno und Znayka. Damit sich die Kinder an den Namen der Schulfächer erinnern können, sollten die Spiele in relevante Themen eingeteilt werden.
Mathematische Wettbewerbe für den ersten September
"Sprichwörter und Sprichwörter mit Zahlen".. Dieser Wettbewerb für den 1. September wird genutztzum Aufwärmen. Kinder sollten sich mehr an die Anzahl der Sprüche und Sprüche erinnern, in denen die Zahlen erwähnt werden. Dazu sollte die Klasse in 2 Teams eingeteilt werden oder einfach die Kinder einladen, die Sprüche nacheinander zu benennen;
"Kreis, Quadrat, Dreieck". In diesem Wettbewerb nehmen auch 2 Teams an10-12 Personen. Alle Spieler bewegen sich zu Musik, bis der Sprecher eine der Figuren - einen Kreis, ein Quadrat, ein Dreieck - laut erklärt. Teams müssen schnell in den Klang der Figur einsteigen. Der Gewinner ist derjenige, der es schneller machen wird.
Russische Sprachwettbewerbe für den 1. September
"Wörter spielen".. In diesem Wettbewerb für den 1. September in der erstender Schulvorsteher wirft der Reihe nach den Kindern zu und benennt einen Buchstaben beim Wurf. Die Aufgabe des Kindes für diesen Brief ist es, ein Wort zu finden und den Ball zurück zu werfen. Diejenigen Spieler, die es versäumt haben, das Wort innerhalb von 10 Sekunden zu benennen, werden eliminiert.
"Vervollständige das Wort".. Alle Teilnehmer müssen in mehrere aufgeteilt werdenTeams von 5 Personen. Jedes Team erhält ein Zettel mit 10 Silben (zB BA-, RU-, PO-). Kinder sollten diesen Silben so schnell wie möglich eine weitere Silbe hinzufügen, um 10 Wörter zu erhalten. Das Team, das am schnellsten zurechtkommt, ist der Gewinner.
«Alphabet».. Für diesen Wettbewerb sind die Schüler in 2 geteiltTeams mit einer gleichen Anzahl von Spielern. Auf das Signal des Moderators richten sich die Kinder in alphabetischer Reihenfolge aus, d.h. durch den Anfangsbuchstaben des Nachnamens oder Vornamens. Das erste Team, das die korrekte Konstruktion durchgeführt hat, gewinnt.
Die Umwelt
"Städte, Meere, Flüsse".. Kinder werden in diesem Wettbewerb am 1. September benötigtsich in einer Reihe aufstellen. Gleichzeitig glaubt der Moderator, indem er für jeden Schüler einen nach dem anderen hervorhebt: "Städte, Flüsse, Meere, Städte, Flüsse, Meere ...". Wenn der Anker abrupt stoppt, sollte derjenige, auf den er zuletzt zeigte, den Fluss, das Meer oder die Stadt nennen.
"Sumpf, See, Wald".. Für dieses Spiel musst du 3 Zonen unterscheiden. Zeichnen Sie zum Beispiel Kreise auf dem Boden oder stellen Sie einfach Stühle in den Raum. Die erste Zone ist der Wald, die zweite - der See, der dritte - der Sumpf. Der Sprecher ruft jede Pflanze oder jedes Tier laut an, und die Schüler rennen zu dem Bereich, wo sie ihrer Meinung nach gefunden werden. Im Falle einer falsch gewählten Zone werden die Teilnehmer aus dem Spiel entfernt.
Sportunterricht
"Drei, dreizehn, dreißig".. Die Aufgabe des Gastgebers in diesem Wettbewerb ist es, zu zeigen undErklären Sie den Jungs, dass sie mit dem Wort "drei" ihre Hände nach vorne strecken sollten. Beim Wort dreizehn "- Hände in den Seiten und beim Wort" dreißig "- Hände heben, um auf den Riemen zu setzen. Nachdem sich die Kinder daran erinnern, fangen Sie an, die Zahlen schnell zu nennen und zeigen die Bewegungen, um die Kinder zu verwirren.
Unaufmerksame Teilnehmer, die eine unangemessene Anzahl von Bewegungen ausgeführt haben, verlassen das Spiel. Der Gewinner ist das geschickteste und aufmerksamste Kind.