Neujahrswettbewerbe für Kinder im Teenageralter

Neujahrswettbewerbe für Kinder: Spiele für Jugendliche
Eis
Für diesen Wettbewerb müssen Sie die Spieler in zwei teilenTeam (oder mehr - wenn die Spieler zu viele sind). Jedes Team wird zu einem Kreis. Einer der Teilnehmer in jedem Team erhält einen Eiswürfel. Auf das Signal des Gastgebers hin beginnen die Spieler, das Eis in einem Kreis mit der schnellstmöglichen Geschwindigkeit zu transferieren. Das Eis darf nicht lange in der Hand bleiben! Der Gewinner ist das Team, das das Eis zuerst schmelzen lässt.
Verschiedene Versionen dieses Spiels sind möglich. Sie können jedem Team (oder jedem Spieler, wenn das Unternehmen klein ist) einfach ein Stück Eis geben und es so schnell wie möglich auf irgendeine zugängliche Weise schmelzen lassen (die einzige Bedingung ist, keine Batterien und andere Heizgeräte sowie Feuerquellen zu verwenden). Um das Spiel dynamischer zu gestalten, können Sie eine fröhliche, fröhliche Musik als Hintergrund verwenden.
Mandarin Kurier
Eines der Symbole des neuen Jahres ist eine runde rote Mandarine. Mit diesen Zitrusfrüchten können Sie eine Menge Spaß Wettbewerbe verbringen. Einer von ihnen ist der Wettbewerb "Mandarin Courier".
Der Gastgeber teilt die Spieler in zwei Teams auf. Jedes Team erhält einen Stuhl, auf dem ein Tablett voller Mandarinen steht. Auf der gegenüberliegenden Seite des Raums befindet sich ein leerer Stuhl mit einem Tablett für jedes Team (die Entfernung sollte für alle Teilnehmer gleich sein). Dieses Spiel ist ein Schlagstock. Auf das Signal des Führers muss der erste Teilnehmer eines jeden Teams eine Mandarine ohne Hilfe von Händen auf ein leeres Tablett übertragen. Sobald er dies tut (oder er tut es nicht, lässt die Mandarin auf dem Weg fallen) und zum Team zurückkehren, beginnt der nächste Teilnehmer. Das Team, das zuerst alle Mandarinen auf sein leeres Tablett bringt, gewinnt.
Eisskulpturen
Die Teilnehmer sind in Paare aufgeteilt. Der Moderator ruft einen Brief, und jedes Paar sollte die Skulptur so schnell wie möglich bauen, dessen Name mit dem Buchstaben beginnt und etwas mit dem neuen Jahr zu tun hat. Das Paar, das die Aufgabe zuletzt erfüllt hat oder überhaupt nicht damit fertig wurde, ist aus dem Spiel. Der Anführer ruft die Buchstaben an, bis das Siegerpaar ermittelt wurde.
Schneeball Spiel
Für diesen Wettbewerb ist es notwendig, beideSie können mehr "Schneebälle" - zerknitterte Servietten, Zeitungen oder einfach nur Papierbögen - und Stühle nach der Anzahl der Teilnehmer haben. Spieler teilen sich in zwei Teams, die sich auf den Stühlen gegenüberstehen. Jedes Team wählt einen "Scharfschützen". Er bekommt Schneebälle und wirft sie in die Spieler der gegnerischen Mannschaft, die ihrerseits den "Schalen" ausweichen müssen. Der Anführer zählt die Anzahl der Treffer. Nach einer gewissen Zeit wechseln die Teams ihre Plätze. Das Team, das "Sniper" in der angegebenen Zeitspanne in mehr Gegnern Schneebälle gewinnt, gewinnt.
Harter Weg zum Weihnachtsbaum
Dieser Wettbewerb ist kein Teamwettbewerb mehr, sondern ein Einzelwettkampf. Für dieses Spiel brauchst du ein ziemlich geräumiges Zimmer, das ein Weihnachtsbaum ist. Ein Preis wird auf den Baum gelegt, zu dem mehrere sich kreuzende "Wege" geführt werden, die auf den Fußboden mit farbigen Zeichenstiften gemalt werden. Je komplexer und lang der Weg ist, desto mehr verflechten sie sich - umso besser. Zu Beginn jedes Pfades muss eine Karte gelegt werden, auf der man die Bewegungsarten auf dem "Pfad" schreibt - hocken, kriechen, auf einem Bein, zurück, ohne Füße, etc. hüpfen. Jeder Spieler muss einen "Pfad" wählen (natürlich , nicht sehen, was auf der Karte geschrieben ist). Auf das Signal des Anführers hin beginnen die Spieler sich in einer bestimmten Weise entlang der angegebenen Route zu bewegen. Derjenige, der es geschafft hat, als Erster fertig zu werden, gilt als Gewinner und nimmt den Preis unter dem Baum ab.
Neujahrs Künstler
Dieser Wettbewerb erfordert mindestens achtMenschen. Die Spieler sind in zwei gleiche Teams eingeteilt, die sich zu einer Spalte im Hinterkopf zusammenschließen. Zur ersten Person in jeder Spalte gibt der Moderator einen Stift (oder einen Markierungsstift) und Papier, und der letzte Spieler zeigt ein Bild mit einem Neujahrsplot (es sollte nicht zu kompliziert sein, aber nicht zu einfach). Auf das Signal des Moderators hin zeichnet der letzte Spieler jedes Teams ein Bild auf dem Rücken des stehenden Spielers vor sich. Diese "Zeichnung" wird nach dem Prinzip der Staffel weitergeleitet, mit jedem Spieler mehr und mehr verzerrt. Die Aufgabe der ersten Person in jeder Spalte ist es, die Zeichnung, die ihn erreichte, auf Papier zu reproduzieren. Der Gewinner ist das Team, dessen Bild dem Original am nächsten kommt.














